Viser opslag med etiketten gadget. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten gadget. Vis alle opslag

torsdag den 29. november 2012

iPhone app fra IKAS med akkrediteringsstandarderne fra Den Danske Kvalitetsmodel

Så er den her - en app fra IKAS (Institut for Kvalitet og Akkreditering i Sundhedsvæsenet) med alle akkrediteringsstandarderne fra Den Danske Kvalitetsmodel til din iPhone eller iPad. App' en indeholder alle akkrediteringsstandarderne for både apotekerne, det præhospitale område og sygehusene. Du finder den her på iTunes.

Hvis du ikke lige ved, hvad Den Danske Kvalitetmodel er for en størrelse, så beskriver IKAS DDKM således:

"Den Danske Kvalitetsmodel, DDKM, er et system, der skal være med til at sikre kvaliteten i de sundhedsydelser, vi betaler over skattebilletten. Det er meningen, at DDKM med tiden skal kvalitetssikre alle de opgaver, som hører til under Sundhedsloven. Indtil videre deltager alle offentlige sygehuse, de private hospitaler som udfører behandlinger for det offentlige, de fleste apoteker, alle ambulancetjenester og vagtcentraler samt en række kommuner. De praktiserende læger er på vej, og det samme er praktiserende speciallæger."

onsdag den 2. maj 2012

Stilrent design i høj kvalitet med praktisk anvendelse 2

Jeg elsker godt design i høj kvalitet og hvad er bedre end, når flot design også har en praktisk anvendelse i hverdagen?

Flos Miss K af Philippe Starck

Miss K lampen fra Flos er designet af Philippe Starck i 2004 og er blevet meget populær pga. dens unikke design og dens behagelige lys. Den hvide inderskærm gør, at lyset bliver reflekteret blødt i sølvet på indersiden af skærmen og dermed kan man ane inderskærmen igennem yderskærmen afhængig af lysmængden. Lampen har en lysdæmper med lys i, så den altid er let at finde i mørket. Miss K har blandt andet vundet Red Dot Award.


Volthers Corona Spectrum stol

Corona stolen er designet af Poul M . Volther og af møbelproducenten Erik Jørgensen. Stolen der oprindeligt er fra 1964 er opkaldt efter den lysende ring omkring solen, der optræder ved en fuldstændig solformørkelse. På billedet er den nyere hvide model med turkis stel, men stolen findes også i 4 andre farver stof samt i sort læder. Corona er uden sammenligning Volthers mest kendte møbel.
KitchenAid køkkenmaskine Artisan

KitchenAids køkkenmaskine blev udviklet i USA i 1919 og i 1937 gav designeren Egmont Arens køkkenmaskinen det nuværende udseende. Maskinen har vundet utallige designpriser og kan ses på flere museer verden over blandt andet Museum of Modern Art i New York. Køkkenmaskinen har 10 hastigheder (5 års garanti på motoren) og så medfølger der et fladt piskeris, et piskeris og en dejkrog. Køkkenmaskinen kan fås i næsten 20 forskellige farver og derudover kan man også købe alverdens ekstra udstyr efter ens behov.
Samsung side by side køle-/fryseskab

Samsung har kombineret deres unikke twin cooling system, som holder maden frisk længere med et smukt design. Amerikanerkøleskabet har ismaskine og koldt vanddispenser på fronten, døralarm, no frost funktion (automatisk afrimning) og et digitalt LED-display så man let kan holde øje med temperaturen i begge skabe. Cabinet Smart Multi-Flow systemet sikrer, at temperaturen hurtigt bliver ens i hele køleskabet, når du fylder den med nye produkter. Amerikanerkøleskabet kan fås i forksellige størrelser, men de er alle klassificeret som A+. For dem der har lyst til at bruge endnu flere penge på et amerikanerkøleskab, så kan man også få det med en energibesparede luge (minibar) så man hurtigt kan få adgang til de kolde drikkevarer uden at skulle åbne hele skabslågen. Fås både i stål og i den praktiske børnevenlig stålimitation silver (hvor fingreaftryk er mindre synlige).


Georg Jensen køkkenrulleholder Alfredo

Køkkenrulleholderen er designet af den argentinske designer Alfredo Häberli og udført i stål og er 32 cm høj. Serien Alfredo er blandt andet blevet nomineret til Bo Bedres designpris i 2012 og det er også allerede begrænset, hvor man kan købe køkkenrulleholderen.


Holmegaard Gracious vasen

Graciousvasen er designet af en af Danmarks mest prisbelønnede designere Knud Holscher for Holmegaard. Vasen er i klart mundblæst og poleret glas og er ifølge designeren inspireret af et legende univers og de frodige bløde former fra 50'erne. Vasen er desværre ikke længere en del af Holmegaards produktion, men kan dog stadig købes flere steder (ofte på udsalg).


Louis Vuitton Greta

Greta tasken fra Louis Vuitton er i hvid multifarvet kanvas og kalveskind med guldbelagte detaljer. Tasken har lynlås og indvendigt har tasken rødt for med to lommer og en D-ring. Der medfølger også en skulderstrop. Tasken kan også fås i sort multifarvet kanvas.


Læs også det første blogindlæg Stilrent design i høj kvalitet med praktisk anvendelse.

lørdag den 23. april 2011

Stilrent design i høj kvalitet med praktisk anvendelse

Jeg elsker godt design i høj kvalitet og hvad er bedre end, når flot design også har en praktisk anvendelse i hverdagen?

Samsung LED-TV

Årets tv i High-Fi-Klubben i 2010/2011. Flot design i hvid højglans med en dybde på 3 cm og indbygget netværksfunktion. Kombinationen af den høje opløsning sammen med en af markedets bedste 3D effekter giver en meget realistisk billedegengivelse af virkeligheden. Menusystemet er overskueligt, men ikke altid lige logisk i kombination med HD-optager af samme mærke. Tv'et fås også i en rigtig 3D-udgave.




Louis Vuitton Idylle Elégie

Louis Vuitton har skabt 3 forskellige håndtasker i deres klassiske og elegante idylle-serie. Heriblandt er den meget rummelige og praktiske Elégie med seperate rum, lynlås og plads til mere end A4-størrelser, hvilket gør den ideel til arbejdsbrug. Tasken er af kalveskind og canvas og kan fås i tre farver: encre, sepia og fusain (som nedenfor).


Iphone 4

Apples guldæg iPhone 4 fra 2010 har (udover den indbyggede mobiltelefon) en touchskærm med en skærmopløsning på 969 gange 640 pixels og et virtuelt tastatur. Telefonen er lavet af forstærket glas, hvilket vil sige, at skærmen er 30 gange hårdere end almindelig plastik og indkapslet i rustfrit stål. Telefonen har også SMS, MMS, videotelefon, Ipod og to kameraer: et på forsiden og et på bagsiden, hvoraf det sidstnævnte er på 5 megapixel. Hvilket også gør det muligt at optage HD-videofilm på 720p. Derudover har iPhonen også bluetooth, trådløst internet, kalender, webbrowser og en række internettjenester, såsom App-store og iTunes til køb af musik, spil, apps osv.

Loch Ness

Skrivebordslampe i hvid lakering på stålfod. 49 cm høj og med max. 50 Watt. Har lysdæmperfunktion og rød ledning.Geyser Maksimal armatur til køkkenet

Storkøkkenet kan nu flytte hjem til dig selv med dette armatur fra Geyser. Armaturet er med keramisk indsats og udført i krom med 5 års garanti mod dryp. Det aftagelige brusehovedet har to funktioner med brus og stråle, hvilket gør det lettere at vaske op eller at skylle ting af. Der medfølger et ekstra brusehoved og rør til montering.

Eric Bagger vandkaraffel

Vandkaraffel i elegant design med et stållåg med gennemsigtig plastic til at holde på isterningerne og limeskiverne.

Audi A3 Sportsback 1,6 TDI

Audi A3 Sportsback er Audis bredeste bil - selvom det også er en de mindste (bortset fra A3 og mini). Audi A3 kombinerer med sin 1,6 TDI-motor 23, 8 km på en liter dieselolie med høj kvalitet og rigtig gode køreegenskaber. For på trods af motorens mindre størrelse, så er stort set alle anmeldere enige om, at det bestemt ikke gør køreglæden mindre i Audien (medmindre du taler omkring 1600 kubik).

søndag den 20. februar 2011

Om Tetris' gavnlige effekt på hjernen

Jeg har tit undret mig over, hvordan det kan være underholdende at spille ensformige spil som f.eks. Tetris, Bejewled 2 og Mr. Driller i længere tid. Specielt kan jeg godt lide at spille spillene, når jeg gerne vil overveje kompliceret problemstillinger og ikke har andet at lave samtidigt. Her føler jeg nogle gange, at det ligefrem kan gøre det lettere at overveje problemerne, mens jeg spiller spillene. Men hvorfor? Måske har videnskaben fundet et svar. Det amerikanske Mind Research Network har nemlig påvist gennem flere videnskabelige MR-undersøgelser, at Tetris forøger tykkelsen på hjernebarken og dermed gør hjernen mere effektiv. Undersøgelserne har vist, at Tetris kan skabe en væsentlig forøgelse i hjernecellernes aktivitet i de områder af hjernen, som har at gøre med kritisk tænkning, sprog, bearbejdning af indtryk og ræsonnement. Det giver faktisk ganske rigtig god mening i forhold til mine egne observationer. Undersøgelserne tog udgangspunkt i, at deltagerne i eksperimentet spillede Tetris hver dag i minimum 30 minutter i 3 måneder. Forskernes næste projekt er at finde ud af, hvorvidt hjernens øgede effektivitet forsvinder, hvis man holder op med at spille Tetris.

Ud over den interessante nye forskning, så har videnskaben også fundet ud af, at Tetris også har en anden gavnlig effekt. Dr. Emily A Holmes fra Oxford Universitets psykiatriske afdeling har nemlig påvist, at mennesker der lider af post traumatisk stress-syndrom også kan få det bedre ved at spille Tetris. Specielt skulle Tetris være effektiv til at lindre symptomerne som f.eks. ufrivillige flashbacks (se f.eks. Oxfords artikel Tetris flashback reduction effect special). Effekten kan påvises hele 4 timer efter, at forsøgspersonerne har spillet et spil og dermed kan man muligvis også tale om, at Tetris kan have en forbyggende effekt på posttraumatisk stress. Undersøgelserne har også vist, at det ikke kun er Tetris som har denne gavnlige effekt og at andre typer spil kan have præcis den modsatte effekt. Holmes forklarer fænomenet således:”… when someone is exposed to traumatic information, these channels are thought to function unequally so that the perceptual information is emphasized over the conceptual information. This means we are less likely to remember the experience of being in a high-speed road traffic collision as a coherent story, and more likely to remember it by the flash of headlights and noise of a crash. This perceptual information then pops up repeatedly in the victim’s mind in the form of flashbacks to the trauma causing great emotional distress, as little conceptual meaning has been attached to them. Research tells us that there is a period of up to six hours after the trauma in which it is possible to interfere with the way that these traumatic memories are formed in the mind. During this time-frame, certain tasks can compete with the same brain channels that are needed to form the memory. This is because there are limits to our abilities in each channel: for example, it is difficult to hold a conversation while doing maths problems.” Men der er ikke bare tale om, at Tetris distraherer hjernen i forhold til de traumatiske oplevelser – forskningen tyder på, at det at flytte de farvede byggesten rundt i Tetris konkurrerer med billederne af de traumatiske oplevelser i den perceptuelle informationskanal og dermed reducerer antallet af flash-backs. Hvis videospillet spilles hurtigt nok efter den traumatiske begivenhed, så kan det altså forhindre psykiske recitation af traumatiske billeder og dermed mindske nøjagtigheden, intensitet og hyppigheden af traumatiske påmindelser. Det er virkelig spændende læsning, da jeg selv tit spillede Tetris dengang, da jeg oplevede min brors næsten fire år lange kamp mod kræften (som han endte med at tabe). Det kan altså med stor sandsynlighed have haft en langt større gavnlig effekt på mig end blot Tetriseffekten. (Tetriseffekten er en tilstand, der kan opstå, når mennesker spiller Tetris for længe, hvor de f.eks. kan finde sig selv i at tænke over, hvordan de forskellige figurer i den virkelige verden kan passe sammen, såsom kasser på et supermarkedets hylde eller bygninger på en gade eller se billeder af faldende Tetris-figurer, når de lukker øjnene.) Tetriseffekten var for øvrigt også årsag til, at jeg til sidst solgte mit Tetris-bipbipspil til min bedste veninde.

torsdag den 10. februar 2011

De 20 bedste betalte apps til iPhone 4

Da jeg har en del pendlertid til og fra arbejde og jeg stadig ikke har fået købt mig den bil (og nogle gange ikke vil bruge tiden på at arbejde eller på at tænke mere over arbejdet). Så kan jeg hermed præsentere min favoritliste over betalte apps og efterfølgeren til min forrige liste De 20 bedste gratis apps til iPhone 4. Fra bekendte ved jeg også, at der findes flere rigtige gode skydespil til iPhone 4 - men da jeg ikke spiller dem og da det er min liste, så vil de ikke blive nævnt. Spillene til iPhone 4 viser tydeligt, at de håndholdte spillekonsoller som Sony PSP og Nintendo DS går en hård tid i møde, hvis de forsat skal være en del af spilmarkedet. (Priserne er fra den 10/2 - 2011)

(Hvorfor taler alle stadig om iPhone 4s antenneproblemer, når ingen jeg kender har nogen problemer og jeg heller aldrig selv har haft nogen problemer, selvom jeg tit rejser rundt på Sjælland?)

1. Jungle Zuma af Team Top 3: Jeg elskede det til Xbox 360 og det bliver bestemt ikke mindre kedeligt af at kunne spilles, når man alligevel ikke har andet at lave! Det handler om at samle kugler i den samme farve. (18 kr)

2. Bejewled 2: Ligesom Zuma – det er superb til Xbox 360 og ligeså til iPhone!! Der skal laves linjer af forskelligt farvede diamanter. (Stor spilværdi for de 6 kr)

3. Fruit Ninja: Det kan øjensynlig være enormt sjovt at skære frugt, hvis man blot har et samuraisværd - her i form af en finger!! Fantastisk flot spil med mange spilvarianter af Halfbrick! (Stor spilværdi for de 6 kr)

4. Brain Challenge 1 og 2: Man siger, at de fleste mennesker kun bruger 10 % af deres hjerne – her har du muligheden for at øge din procent gennem nogle daglige øvelser! (30 kr per stk.)

5. Brain Exercise with Dr. Kawashima af Namco: Mere hjernegymnastik! (6 kr)

6. Fish Food Frenzy: Sjovt spil, hvor man begynder som en lille fisk og skal æde sig op i hierarkiet (ganske ligesom i virkelighedens verden)! (12 kr)

7. Giana Sisters: Ligesom mange ikke havde Super Mario Brothers til Commodore 64, så kan man heller ikke få det til iPhone 4 - men så er det vel også okay med Giana Sisters! (30 kr)

8. I Love Katamari af Namco: Det mærkelige og populære spil virker også fantastisk på iPhone 4!! Tiltefunktionen virker fantastisk og man kan hurtigt få rullet sig nogle nye planeter af alverdens ting! (18 kr)


9. Super Monkey Ball: God grafik og fantastisk tiltestyring ligesom på konsollerne! (Stor spilværdi for de 6 kr)

10. Mr. Driller af Namco: God lyd og grafik - superb! (Stor spilværdi for de 6 kr)

11. Cooking Mama: Det er bare så stereotypt, at en kvinde anbefaler et madlavningsspil – men det er virkelig sjovt at snitte grøntsager og lave kager med Cooking Mama (som er en meget vred italiensk kvinde, hvis man ikke følger opskriften)! Langt sjovere end i virkeligheden (hvor min mand primært står for madlavningen – ja, vi skriver jo 2011 og ikke 1510!!). Jeg vælger helt bevidst at overse, at der nu også er kommet et nyt Gardening Mama - det er vel alligevel lige så kedeligt som i virkeligheden... (42 kr)



12. Need for Speed Shift, Undercover og Hot Pursuit: Det bedste bilspil til ethvert spilformat! (30 kr per stk.)

13. Zen Bound og Zen Bound 2: Det handler om at vikle japanske træfigurer ind i snor – ja, det lyder lidt mystisk, men er overraskende underholdende! (18 kr per stk.)



14. Geared og Geared 2!: Sjovt, hvis du elsker at bruge hjernen til at sætte tandhjul sammen (selvom jeg ikke helt forstår, hvorfor hamsteren skal mishandles i Geared 2?). (6 kr per stk.)

15. The Sims 3 + diverse tilføjelsespakker: Et must, hvis man kan lide Sims! (30 kr + 18 kr per pakke)

16. Slice it: Det minder lidt om matematik i skolen, men er meget sjovere, når man ikke længere SKAL lave det og man ikke lige har 20 sjove venner omkring sig! (6 kr)

17. Gloop: Sjask gloop (en lava-lignende væske) rundt, så det eksploderer. (6 kr)

18. Paperboy: Special Delivery: Paperboy var sjovt til Commodore 64 og er stadig ganske god nostalgisk underholdning på iphonen. (18 kr)

19. Jamie's 20 Minute Meals: Den charmende kok Jamie Oliver og hans opskrifter findes nu også til iPhone - de fleste opskrifter kan dog hentes gratis vha. hans app Jamie's Recipies. (48 kr)
20. Colorsplash: Findes også til iPhone 4, hvor du ligesom i pc-udgaven kan redigere alle dine billeder på iphonen! (6 kr)

søndag den 19. september 2010

De 20 bedste gratis apps til iPhone 4

Efter flere års forgæves kamp for at undgå at købe et Apple-produkt, så mislykkes det fuldkommen for 1½ år siden, da jeg efter flere års forsøg med diverse andre mp3-afspillere til sidst måtte købe en Ipod Nano. Efter at jeg har udstået min tid med min pænt ridset Samsung mobil (som jeg omtalte her) så har jeg endelig fået det ultimative - nemlig en gensplejsning af min mobil og min (højt elskede) Ipod. Det betyder, at jeg nu ikke længere skal holde øje med min mobil, når jeg hører musik. Iphone har uden tvivl nogle de bedste apps og her er mine 20 bud på, hvad du ikke kan leve uden at have downloadet, når du har købt en iPhone 4 (i tilfældig rækkefølge):

1. Waterglobe: Forvandler din iPhone til en snekugle, hvor du selv kan vælge tykkelsen og hastigheden på sneen, tyngdekraft samt indholdet af kuglen. Se her.

2. Labyrint Lite: Sjovt spil, hvor du skal styre kuglen igennem labyrinten ved at tilte iPhonen.

3. IQuarium: Spil, hvor du har dit eget akvarium med tilhørende tamagotchi guldfisk. Optjen nye ting til akvariet ved at holde guldklumpen i live.

4. Stellarium: Kan via GPS vise dig på skærmen, hvor på nattehimlen (eller bare himlen) du kan se de forskellige stjerner og stjernetegn bare ved at holde den op mod himlen. Smart og fascinerende.

5. Papertoss: Sjovt spil, hvor du skal kaste en papirkugle ned i en skraldespand. Det fungerer rigtig godt med indbygget ventilator til at øge sværhedsgraden.

6. Talking Tom: Katten Tom gentager alt, hvad du siger. Det lyder måske umiddelbart lidt kedeligt, men det er ustyrligt morsomt - specielt I er et par stykker der taler til katten. Man kan også slå og ae den meget charmerende kat, men da den umiddelbart er så sympatisk, så skal man nok have nogle seriøse psykologiske problemer for at finde vold mod Tom for underholdende. Se her.

7. FeeddlerRSS: Nu kan du læse dine favoritblogs uanset, hvor du er!

8. Fluid: Får din iPhones skærm til at se flydende ud. Det er super flot og viser virkelig, hvor flot en opløsning skærmen har - det gør Youtube videoen desværre ikke:



9. Liquid Lite: Der ser nu ud som om, at du har fået væske i din iPhone – vælg selv baggrunden og farven på væsken.



10. Unblock Me: Sjovt og intelligent spil, hvor du skal regne ud, hvordan du får den røde blok befriet.

11. FingerPiano Lite: Nu kan du spille lidt klaver uanset, hvor du er.

12. Gloop Lite: Sjask gloop (en lava-lignende væske) rundt, så det eksploderer. (Ja, det er svært at forklare, så se hellere videoen her.)



13. Krak: Find den person eller den adresse, som du ikke lige kan huske eller står og mangler.

14. 3D Brain: En guide til videnskabsnørder, hvor man kan se hjernen fra alle vinkler plus få information omkring dens funktioner osv.

15. Move It: Intelligent spil, hvor man skal befrie en klods ved at flytte rundt på de andre klodser.

16. Pac-man: Det behøver vel ikke nogen forklaring.

17. Waterfall eller Oceanwaves: Lyden af vand er virkelig afstressende og nu kan du høre den uanset, hvor du er og indstille, hvor længe du vil høre den. Der følger også nogle flotte baggrundsbilleder med til din iPhone.

18. Rejseplanen: Find den hurtigste vej hjem eller i byen med offentlig transport.

19. Philosoraptor: Dumme (men også tit sjove) jokes som bygger på diverse filosofiske spørgsmål - hvilket minder lidt om nogle af de spørgsmål, som jeg stillede i mit blogindlæg Ubesvarede filosofiske spørgsmål!

20. MitKBH: En perfekt guide til dig, som ikke allerede kender hele indre KBH, som din egen bukselomme.

mandag den 14. juni 2010

Om elektronik og brugsvejledninger

Jeg gad godt at vide, hvor mange mennesker der egentlig læser brugsvejledningen, inden at de bruger deres nye produkt? Jeg læser generelt aldrig brugsvejledningen til noget som helst elektronisk. Det er for kedeligt og langtrukkent. Jeg prøver mig frem og hvis alt andet fejler (hvilket det sjældent gør) så kan jeg altid (ikke læse, men) slå op i brugsvejledningen. Ja, det hedder at spare tid. For hvorfor skulle man dog spilde sin tid på at læse en masse selvindlysende pladder? Min kæreste er altid hurtigt til at påpege, hvorledes diverse forskellige elektroniske gadgets først skal lades helt op, før man tager dem i brug. Hvilket også er helt korrekt og hvilket også fremgår ganske tydeligt af brugsvejledningen - hvilket jeg lod mærke til, sidst jeg så i en brugsvejledning. Men nu køber man jo sjældent en ny elektronisk gadget bare for at stirre på den i et par timer, før man tænder for den. For hvad nu, hvis den ikke virker? Så skal man tilbage til butikken og klage – og hvad er mere irriterende end det? Man har jo ikke betalt i dyre domme for at få lov til at diskutere med en eller anden ekspedient omkring, hvorvidt de burde give én en ny, nu hvor man rent faktisk har BETALT for en ny og at det dermed heller ikke kan være rimeligt, at man skal vente i en milliard år på, at de har repareret den såkaldte nye gadget. Så den skal naturligvis testes med det samme – også selvom det muligvis koster lidt af batteriets levetid! Og når man alligevel nogensinde at opleve det mere? Jeg mener i den fart, hvor gadgets nu om dage bliver forældede?

Jeg overvejer for tiden at købe en ny mobil, da jeg testede min nuværende mobils curlingevner for et halvt år siden på Københavns Hovedbanegård. Her satte den en forrygende rekord på minimum 10 meter foran et tydeligt imponeret publikum. Men desværre var skærmen øjensynlig ikke beregnet til curling og derfor blev den ret ridset. Det udseende har jeg så tvunget mig selv til at se på i de sidste 6 - 7 måneder – bare sådan for at jeg kan lære det til en anden gang. Ikke, fordi jeg ikke vidste, at mobiler ikke var egnet til curling - for det var helt klart ikke intentionelt - men fordi jeg mener, at idioti skal straffes! (Hvordan skal man ellers lære af sine fejltagelser?) Det eneste tidspunkt, hvor jeg læser brugsvejledningen først, er, når jeg har købt noget, hvor jeg frygter, at det potentielt kan gå grueligt galt, hvis jeg ikke først læser brugsvejledningen. Hvilket f.eks. var tilfældet med et indkøb af en græsslåmaskine, som var overraskende lidt samlet i den leverede tilstand. Her tænkte jeg, at det muligvis var hensigtsmæssigt at kaste et blik på brugsanvisningen, inden jeg gik i gang med at samle græsslåmaskinen - da skarpe metalklinger, en motor og fejlmontering ikke umiddelbart lød som den bedste cocktail! For det handler vel om en vis form for risikovurdering – hvor man vurderer, hvor meget der kan gå galt og hvor stor viden man har på området. Og det er her, hvor jeg ikke kan lade være med at spørge mig selv, hvor mange mennesker der laver den risikovurdering og derefter læser brugsvejledningen til deres mobil? For her burde risikoen vel være rimelig lille? Selvom man ifølge enhver brugsvejledning løber en stor risiko, hvis man ikke følger brugsvejledningen nøje. Men risiko for hvad? For hvis der blot er tale omkring batteriets levetid, så er jeg villig til at tage chancen – da de fleste batterier i dag vel holder meget længere end mobilen. Derudover kan brugsvejledninger faktisk også være ganske underholdende, da oversættelserne til dansk tit er meget ringe og derudover advarer de også tit imod de mest tåbelige ting. Hvilket måske også er meget hensigtsmæssigt af flere årsager - måske kan det få flere mennesker til at læse dem? Men hvem er det egentlig, at brugsvejledningerne er skrevet for? For at vejlede forbrugerne? Eller er det i virkeligheden for producenterne, så de kan fraskrive sig ethvert ansvar, uanset hvad der går galt? For fordelen med en brugsvejledning er jo, at jo flere urimelige krav man stiller i brugsvejledningen - jo færre muligheder er der også for erstatning. Og derefter kan man høre forklaringer som: Ja, men du havde jo ikke ladt din mobil op i 48 timer, før du tændte for den og derfor er det jo også klart, at den nu ringer op til en tilfældig i din telefonbog hver anden time og konstant retter dine sms’er på italiensk. Ja, det burde jo være selvindlysende for enhver!

fredag den 4. september 2009

Bob It Extreme 2

Bob It Extreme 2 er en gadget eller et elektronisk spil, hvis udfordring består i, at man skal have (eller får) nogle hurtige reflekser. Bob It Extreme 2 har to spilmuligheder: FoxBop og BeBop, hvor henholdsvis en stemme eller musik fortæller dig, hvad du skal trykke på. I musikversionen BeBop er der en bestemt lyd for hver mulig bevægelse. De fem mulige bevægelser i spillet er således: Bob It, Spin It, Flick It, Twist It og Pull It, hvilket svarer til de fem forskellige dimser på Bob It Extreme 2. Spillet går så ud på, at man skal være hurtig nok til at lave den rigtige bevægelse i takt til musikken. Jo bedre man bliver, jo hurtigere går spillet også. Selvom det muligvis ser let ud i videoen, så afhænger letheden meget af, hvor gode ens reflekser og koordination er. Når man begår en fejl, er spillet slut og herefter fortæller en stemme ens highscore og giver et råd til næste gang ud fra af ens præstation. Her kan man se den i action i solo-versionen:



Man kan også spille Bob It Ekstreme 2 mod en anden person i One-on-One (hvilket man kan se her) eller mod flere i Pass It. Hvorfor Bob It Extreme 2 aldrig er blevet den nye Rubixterning, det forstår jeg simpelthen ikke - selvom det selvfølgelig godt kunne have noget at gøre med udbredelsen af konsolspil. Det er sjældent, at nogen gadget kan holde min interesse fanget i særlig langt tid, men her skiller Bob It Extreme 2 sig faktisk ud – da det både er rigtig sjovt og vanedannende. Bare se her, hvor en videoblogger fortæller, hvordan Bob It Ekstreme 2 både har ødelagt hendes liv og hendes videoblog. Jeg købte selv Bop It Extreme 2 i en gadgetbutik i London for nogle år tilbage, men jeg har efterfølgende også set den til salg herhjemme - blandt andet i Gadgets.dk-butikken i KBH. Jeg ved ikke, om det skyldes det faktum, at Bob It Extreme 2 desværre for tiden er udsolgt fra producenten eller dens store popularitet, men her har jeg fundet en video, hvor nogle unge spiller Pass It – uden nogen gadget. Derudover undrer jeg mig også over, hvorfor det elektroniske spil ifølge producenten kun er fra 8 - 99 år – hvad sker der med ens reflekser, når man fylder 100?